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舌尖上的游戏 Valve公司研制舌头控制器
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简介自从有了体感游戏这一说,许多公司就开始尝试各种各样的体感玩法,都认准了下世代将有很大可能是体感游戏的天下,Valve公司一直就是一个喜欢创新的公司,对此也有自己独到的设计,Valve总裁Gabe Ne ...
自从有了体感游戏这一说,舌尖上的司研许多公司就开始尝试各种各样的游戏体感玩法,都认准了下世代将有很大可能是制舌制器体感游戏的天下,Valve公司一直就是头控一个喜欢创新的公司,对此也有自己独到的舌尖上的司研设计,Valve总裁Gabe Newell在接受采访就公开表示,游戏我们将研发一种体感控制器“舌头控制器”,制舌制器通过灵活的头控舌头来玩游戏。

这种方式……你觉得怎么样?舌尖上的司研
“如果把我们身上的肌肉看做计算机接口或USB的话,你会发现,游戏舌头是制舌制器一个非常完美的连接大脑的方式。”
但是头控想象一下,你坐在一辆火车上,舌尖上的司研正在用舌头玩游戏……那样的游戏你看起来真的挺像一个傻子的吧?
所以我们很快就能使用舌头爆别人的头吗?
“不,如果你和另一个人坐在一起,制舌制器对方忽然诡异的说了一串单词,然后表示‘我刚刚google了你’,这还是有些奇怪的。我想舌头应该不会成为未来主要的输入手段。”Newell说,看来他还是挺清醒的。
事实上,Gabe心中关于未来用户界面的有趣设想还有很多。“但我想,人们的双手还是最主要的输入手段,因为双手的灵活和巧妙是无与伦比的。看看那些在乐队里弹吉他和玩键盘的人,他们在一秒钟内就可以用双手传达出大量信息,双手的潜能还有很大。”
但触摸屏也许不是最好的方式。“触控的话,对于手机来说不错,但在速度上,它太慢了。”
“鼠标和键盘已经坚挺了25年了,但我想触屏也许只有10年周期,但触屏后,我们又会找到一个更好的方式,那是另一个25年,触屏会是一个过渡……”
“人们现在可以一分钟打出150个单词,但这些全用手臂完成太累了,我们得想写别的方式。”他说。
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