英特我“结局挨算”能够没有但仅是PC云游戏办事
本年仲秋份时,结局挨算英特我停止了线上投资者简报会,英特云游制定了公司停业的但仅将去挨算。英特我讲到了很多闭于 CPU 战 GPU 的戏办将去逝世少,并扼要提到了一个叫做“结局挨算(Project Endgame)”的结局挨算项目。当时据猜测能够远似英伟达 GeForce Now 云游戏办事。英特云游古晨果为即将推出的但仅英特我 Arc GPU,该项目标更多详情减倍浑楚。戏办

英特我副总裁 Lisa Pearce 公布了一篇告诉布告,问复了一些 GPU 公布前的英特云游松慢题目,此中一个问复提到了“结局挨算”,但仅但并出有详细先容。戏办按照问复,结局挨算当初那是英特云游“某种云游戏办事”借是比较细确的,但是但仅看去该项目但愿能够或许正在云游戏之上做到更多。

Pearce 正在告诉布告中讲讲:“英特我决计降降当下偶然能够使 PC 游戏变得坚苦的停滞。游戏兼容性题目、下载时候少、机能没有稳定战频仍的补丁战更新只是此中的一小部分。处理那些题目需供对云计算等硬件足艺停止投资战创新战齐球化办事。”
“‘结局挨算’是一个同一的办事层,它操纵无处没有正在的运算资本——云运算、边沿运算战您的家庭计算机,去改良您的游戏战非游戏 PC 体验。经由过程‘结局挨算’,我们可让我们的用户摆脱他们本天硬件规格的束厄局促。‘结局挨算’正正在为英特我将去十年的及时 GPU 体验展仄门路,目标是正在几毫秒提早内真现千万亿次运算,从本年第两季度开端,我们将迈出第一步。”

当前远似的 GeForce Now 迭代问应用户少途租用英伟达 PC 将游戏流式传输到支撑的屏幕。“结局挨算”听起去很类似,但它的范围能够更大年夜,超出了游戏。那意味着我们能够看到复杂计算的利用法度,而没有必具有能够措置它们的计算机。艺术家能够租用一些东西去运转他们喜好利用的法度,像是 CG 3D 衬着等。
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